不受欢迎只因太高端?索尼奇葩产品黑历史揭秘

前些日子网上突然传出索尼宣布破产的消息,引起众多网友极大关注,尽管索尼官方迅速辟谣,但这件事也说明了一个共识:索尼已经不像我们以前印象里那么威武霸气了,这些年它NB过不少次,但是也失败了很多次。作为多年引领世界潮流的电子大厂,索尼一直不遗余力的向消费者灌输“来福斯代尔(Lifestyle)”的理念,一心想引导消费者而不是迎合消费者,其结果就是经常被消费者跳过。这些奇葩产品中,有些是步子迈得太大,有些是运气不佳,有些则是判断失误,还有一些,我们真不知道设计出来是打算干嘛…

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现在,让我们盘点一下这些年索尼因为思路太广而被成为黑历史的产品,作为玩家我们衷心希望即将发售的PS4千万不要成为其中的一员。

世纪末土豪传说——Aibo机器狗

索尼公司在1999年推出的实体电子宠物,售价超过2000美元——那可是1999年!在当时这玩具确实是高端大气上档次,能跑能跳会玩玩具还会跟你撒娇,带在身边就是土豪的象征,确实也累积了不少人气,销量超过15万台。但是当时的索尼首席执行官出井伸之可能是个猫奴,他看到这条狗后表示了极大的不满,因此机器狗被打入冷宫,在2006年彻底停产。现在依然有一些程序员在用它尝试编制一些程序,但机器狗的热潮已经过去了,毕竟用2000美元可以买到一条真正的名犬啊,而且不怕没电和进水。

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围观土豪吧,这只形似乔总的大爷是该狗的脑残粉,家里养了100多只索狗…来福啊。


有没有觉得它的眼神很可怕?——QRIO机器人

索尼在机器狗的技术基础上研发的机器人,比机器狗还欢腾,说学逗唱样样皆能,被视为机器人中的巅峰之作,但是机器狗都被冷藏了,QRIO同学自然也逃不掉悲剧的命运,它停产的时间比机器狗还要早一点,现在主要在一些科教单位发挥余热。那么问题就来了,索尼花费巨资研制的这两个东西却在还有希望的时候主动“业务重组”废弃掉,这是图个啥?

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呆头呆脑的QRIO令人想起手冢治虫名作《火之鸟》中的全能保姆型机器人“洛比达”。不过既然是萌国日本,机器人未来的形态做成小叽或麻幌那样搞不好更现实一些……


史上最给力跳蛋——Rolly播放器

卖萌用音乐播放器,被做成好像一颗蛋的样子,播放音乐时会在桌上转来转去翩翩起舞——这是这款售价高达400美元的播放器的最大亮点了。不得不承认它跳舞的样子是有点可爱,但这掩盖不了它操作方面的别扭,比如没有屏幕,切换曲目和调节音量都很不方便,也没有耳机,简单的说就是个会跳舞的迷你音箱,你还得担心这400美元转着转着摔到桌下去。

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从广告上我们注意到,很多女士都喜欢它。


如果做成平板搞不好就赢了——Mylo移动终端

索尼在2006年推出的新产品,看上去很像后来的PSPgo的爸爸。它融合了很多功能,比如内置wifi,可以浏览网页与人聊天以及玩游戏——说到这里我们也看出来了,这好像是个智能手机……但它还不能打电话。那我们就当它是个小平板电脑好了,虽然它也不怎么平。最关键的是,这么个东西居然要卖350美元,大家纷纷表示我不如去玩PSP,于是Mylo就这么黄了。

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既然已经失败了,为何还要用同样的造型再出一个PSPgo呢?


全世界只有2000台的稀世奇珍——XEL-1电视

这款高科技电视是索尼企业文化里“(一厢情愿地)引导消费者”理念的代表作,索尼开发部门认为OLED(有机发光二极管)技术将会取代液晶屏幕技术,为了走在时代的前列,他们用OLED技术开发了这款电视机,它3mm的超薄厚度、11寸大的精巧屏幕和高达2500美元的售价简直就是高贵冷艳的典范,可惜直到现在OLED也没能取代液晶电视,所以XEL-1也没法引导消费者了。现在你不考虑来一台吗?到它停产为止只售出2000台,绝对是稀世珍品喔。

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原本觉得各种屌,可是看到实物才留意到……11寸= =b。但是和其他电视相比效果确实不一般。


我不受欢迎怎么想也是太高端大气的错!——MD随身听

索尼另一个试图用特殊规格光盘来统治世界的产物,作为随身听的发明者,索尼希望MD成为walkman的继承者,继续占领世界,MD初问世时也受到不少人青睐,但是事实证明,大部分随身听用户根本不在乎音质有没有“完全还原”,面对兼容各种音质和格式的MP3,MD完败。后来索尼为了挽回市场还给MD增加了音乐编辑、摄像等鸡肋功能,可见他们根本没意识到输在哪里。

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形形色色的高端大气MD,其工业设计水准堪称艺术级别,很多发烧友光冲着外形就被彻底俘虏了,很难想象这东西最后竟会失败。失败理由其实和它的优点一样:用户定位太高端了,屌丝大众实在用不着。


很像科幻中未来人的默认装备可是…——SmartWatch手表

2012年推出的智能手表,拥有各种炫目的功能,诸如全彩触控,与“非死不可”等热门网站同步,音乐播放等等,看上去是个可以当手机用的可爱的智能手表,戴在手上非常时髦,但用起来完全不是那么回事:用户反馈这个手表的运行速度超慢,储存容量也很小,电池待机时间坑爹,触控经常不灵,手表里还有些完全没用的东西比如收音机,不知道为什么索尼把它禁用了还要放在里面。当然最扯淡的是,作为一款手表,SmartWatch居然要用蓝牙和指定的索尼手机连接后才会显示时间!索尼当然不会承认这款产品是失败作,他们认为20万份的销量还是蛮不错的——那你们就不要在还发售不到一年时就赶着推出SmartWatch2啊!

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SmartWatch二代,虽然外观没多大变化,但实质做出了不少改良,有望风评好转。


试图再度引领光盘市场的失败产物——UMD光盘

想必玩家们对这款PSP专用光盘都已经很熟悉了,这同样是索尼技术部门(一厢情愿地)试图引导消费者的例子,索尼希望用PSP带动大家的消费习惯,让UMD光盘和DVD光盘一样成为日常用品,但事实是,直到现在大家也还是只能在PSP里看到这种光盘,说起UMD往往想到的是电子书格式。而且玩家们纷纷表示,拜托下一代掌机不要用光盘了,读盘读得多让人不耐烦你不知道吗!看来索尼想用UMD光盘重新控制世界的计划还有很长的路要走呢。

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PSPgo第一个就把UMD抛弃了……

这种外星科技根本用不到!——六轴感应系统

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索尼为PS3手柄“DualShock3”准备的系统,号称可以根据玩家对手柄的倾斜、用力程度、运动幅度等情况对游戏角色进行影响,但是显然大部分玩家不打算当一个专业级选手,他们更喜欢简单粗暴的操作,甚至游戏第三方开发商也对这个系统不大感冒,到现在支持六轴感应的游戏寥寥无几。

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说好的那神马高端六轴游戏在哪里!?


相比2DS神马你其实厚道太多了,安息吧——PSPgo

索尼与PSP3000同期推出的掌机,我们实在不知道索尼的游戏部门为什么要在同一时间推出两款掌机来抢同一个市场,难道是想达到完美的双赢?不管怎么说,PSPGO在这场竞争里成了输家。失败的原因有很多,有人不喜欢它的外形,有人不喜欢它在网上下载游戏的方式,有人不喜欢它的操作感,有人不喜欢它支持的游戏,有人不喜欢它的价格……一款游戏机能在这么多方面受到这么多人的指责也确实不是容易的事,所以两年不到PSPGO就退出历史舞台也就可以理解了吧。

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与三位老哥和NDS相比,PSPgo其实在便携上有着绝对的优势。


画蛇添足的PS2“完全体”——PSX

这是索尼当年准备借PS2游戏机东风推出的产品,在PS2的机能基础上增加了DVD刻录机、硬盘式录像机、音乐播放器和其他多媒体功能,一心要打造集游戏、影院、音响于一体的土豪品牌,然现实是残酷的,消费者纷纷表示我干嘛要用PS2来刻光盘看录像,我不会另外买录像机和刻录机吗?尽管PS2依然一往无前,PSX在日本市场却销量惨淡,惨到索尼连在北美发售的信心都失去了,只能匆匆宣布停产。

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PSX停产的消息一度成为话题,大家纷纷表示原来索尼的游戏机也有失手的时候嘛呵呵呵……谁也想不到后来大家会习惯索尼的某个型号“又”停产了的消息。


俺家也有双截棍!——PS3 MOVE

索尼推出的PS3专用体感手柄,可以结合PS3的摄影功能实现在游戏里的体感操作,让你的动作原样呈现在游戏里。宣传口号很耳熟,外形也很眼熟,任天堂居然没有把这个东西告上法庭真是不可思议,而我们对此的感想只有十个字:万万没想到,节操不见鸟。

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SONY无法抹去的黑历史——被黑的PSN

PSN(PlayStationNetwork)是索尼为索尼游戏机玩家提供的免费网络服务,玩家可以在这个网络上购买游戏,下载试玩版和宣传资料,一直是玩家们体验游戏的首选。这个服务本身是没问题的,但是在2011年4月,PSN网络遭到了大规模的连续黑客攻击,据说起源是因为索尼对黑客们过于严厉的打击导致的报复行为,这次攻击导致七千多万名玩家个人信息泄露,其中包括他们的用户名、住址、电子邮箱、生日、信用卡、账户密码等关键信息,造成了极为恶劣的影响。更要命的是,索尼一开始认为“自己能搞定这事”,竟然隐瞒消息,直到一周后才向外界透露,而这时候黑客们已经快要把包括PSN在内的索尼相关网站掀个底朝天了。在这次PSN陷落事件中,索尼遭受了超过一亿美元的损失,玩家资料泄露造成的损失更是无法计算,直到今天也依然有后遗症存在,是索尼业务中抹不掉的污点之一。

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时任索尼副总裁的平井一夫在新闻发布会上为黑客事件鞠躬道歉(道歉有用的话还要警察干神马!?)


结语

相对经常被人责难“不思进取”的任天堂,索尼的思路广指数简直有些破表。似乎任何一个头脑风暴的产物都能由它变为现实并真的推向市场……虽然索尼为此付出了无数惨痛代价,但我们应该肯定这种永无休止的开拓精神。而且这海量的失败产品中,有不少颇具前瞻性的创意,如果它们能够出现在更恰当的时候,并且突破技术的壁垒的话,今天的奇葩,或许就会变成明日的奇迹。

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那些被遗忘在历史角落那些没能成功的SONY产品:

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